[blockstart:500]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PRZYGODA W SMOCZEJ KRAINIE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Dawno, dawno temu w wiosce Wikingów niedaleko królestwa Smoków zaczeły działać dziwne rzeczy.
Dziwne ożywione kamienie zaczeły podpalać pobliskie wioski... 
Podpalały wsie i ich mieszkańców, przez to ta kraina zaczeła pustkowiec...
Wysłali najlepiej wyszkolonych wojowników, kamienne smoki i tak się rozmnażały,
ponieważ powstają z zwykłych kamieni. Ktoś musi im dawać życie...
Gdy smoki spaliły większość wioski, mieszkańcy poprosili o pomoc niejakiego Bjarniego wraz z przyjaciółmi.
"Gdy dotarłem do tej wioski, zadziwiła mnie ta wielkość - jak oaza Nomadów." - powiedział
Hatchie dodał: Ognisko telerpotacji jest również tutaj? Nie mam zamiaru go użyć, może to być płapka.
Jeden z rybaków podszedł do mnie - Cyra, Mani oraz Norbert czekają w królestwie smoków.
<usericon:0,4> 

Matki powiedziały również, że obok jeziorka stoi staruszek. Postanowiłem go się zapytać - na pewno dużo wie o tej krainie.
Odszukaj Królestwo Smoków i odbierz Cyrę, Maniego oraz Norberta. Skontaktuj się także ze staruszkiem obok jeziorka.

WSKAZÓWKA!
Musisz Bronić Kwatery Gółwnej za wszelką cene. Jeśli popadnie w ruine, to twoi ludzie, wojowie i Bohaterownie stracą ducha dla tej Akcji...

((MADE BY EMILANDO))
((WSZYSTKE USTAWIENIA MAPY ZASTRZEŻONE))
[blockend:500] 	

[blockstart:501]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Staruszek
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Obok rzeczki i jeziorka zobaczyliśmy dziadka.
"Ach, te smoki! Opanowały już kamienie i już nie wyjdą! Chodziaż mogą mieć różne wyjścia, więc ktoś musi być tu sprawcą!" Powiedział to staruszek.
A może powiesz mam o tej kranie? Powiedział Sigurd.
Ogniska telerpotacji działają na wpływ Hatchiego. Prowadzą do różnch miejsc, np. do wioski Tankreda.
Nie teleportuj się do tej wioski! Są podsłuchy, że Tankred nie pozwala położyć ręki na jego złocie. Obecnie przebywa w wnętrzu góry.
Na północy i południu są wioski Wikingów i Franków. Mają duże pokłady złota i chętnie z nimi handlują. Obie są za lasami, lecz są tam wyjścia z jaskiń - dla kamiennych smoków!
Staruszek nagle przestał odpwiadać. 
 [blockend:501] 

[blockstart:502]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Frankowie
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Odnaleźliśmy wioskę Franków. Ucierpiała na atakach.
-Mamy duże pokłady złota - pohandlujemy z tobą.
-Możemy także dać ci rycerzy.

Jeśli chcesz, zapłać Frankom trybut.

[blockend:502] 

[blockstart:504]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Wikingowie
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Odnaleźliśmy wioskę "Nitompol". Ucierpiała na atakach.
-Mamy duże pokłady złota - pohandlujemy z tobą.
-Możemy także dać ci wojaków.

Jeśli chcesz, zapłać Wikingom trybut.

[blockend:504] 

[blockstart:503] 
Otrzymaliśmy wojowników od sąsiada...
[blockend:503]

[blockstart:505]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
KRÓLESTWO SMOKÓW!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

W tej krainie smoki mają takie same potrzeby co my. Więc nas nie zdziwiło, co tam było - smoki rozmawiały, trenowały swoje umiejętności.
Cyra przed świątynią już na nas dawno czekała.
<usericon:2,4> 
Witajcie! W tej krainie jest dziwnie, bo kamienne smoki można zabić zwykłą bronią. Nawet smoki mają potrzeby.
Natomiast Mani i Norbert bawią się z innymi małymi smokami.
<usericon:2,6>
Zebraliśmy się w jedność, lecz jeden smok mam przeskodził:
Checie wiedzieć, co się dzieje w tej krainie? Powiem to wam, kiedy wykonacie mój rytual:
Zaczeliśmy słuchać: Na ognistej rzece znajduje się kilka niewolników. Oni cierpią z pragnienia i potrzebują wody! Pomóżcie im.

Niektóre smoki dolączyły do nas.

Wypełnij rytual: Dostarcz 100 wody niewolnikom z ognistej rzeki.
[blockend:505]

[blockstart:506]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Niewolnicy
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Potrzebujemy wody! Tankred nas zamknął! Zginiemy z pragnienia! Robi mam się gorąco!

Dostarcz 100 wody niewolnikom.
 [blockend:506]

[blockstart:507]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Rytual
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Smok wykonał swój rytual, gdy daliśmy wodę Niewolnikom.
Tym rytualem było otworzenie drogi po miasto.
Pójdą tam tylko Bohaterowie!

Zabij wszystkie kamienne smoki!
 [blockend:507] 

[blockstart:508]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
OSTRZEŻENIE!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Smoki zaatakowały nas małą liczbą. Nigdy nie wiadomo jaką siłą będą palić razem.
Twórz żołnieży tak szybko, jak to jest możliwe.
 [blockend:508] 

[blockstart:509]
Stanelismy pod wejściem do wnętrza góry. Wystarczy teraz zabić Tankreda.
Cyra powiedziała, że ta góra jest ulubionym miejscem bandytów. Dlatego nie bedzie to takie łatwe...
[blockend:509] 

[blockstart:510]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERAŁ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Witaj nieznajomy! Trenujemy tu smoki. Jeśli potrzebujesz ich pomocy, to dam ci kilka,
jeśli dasz mi trochę drewna na jutrzejszy trening!
<usericon:2,9>
[blockend:510]

[blockstart:511]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERAŁ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Dziękuje za drewno! Wysłałem niektóre smoki do wioski Tankreda. Przedostanieś sie tam wschodnim wejściem.
<usericon:2,9>
[blockend:511]

[blockstart:512]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Na lądzie!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Udało mam się wydostać z jaskini!
Smok mam opowiedział, że oprócz nich kraine nawiedza Tankred - frankijski Lord.
Wprowadził się do tej krainy i zdobył ogromne pokłady złota - trzeba go zniszczyć!
Jeśli pobrzebujesz Pomocy, to pójdź do obozu generała na północ.

Zdobyliśmy także nowego Bohatera - na razie nie wiemy, w czym może być potrzebny.
  [blockend:512]

[blockstart:513]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Opuszczenie gór
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Stało się - zabiliśmy Tankreda.
Niestety, jego ludzie się o tym dowiedzieli i będą nas nawiedać!
Zniszcz wioskę Tankreda!
  [blockend:513]


[blockstart:514]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Tankred Zgładzony
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Pokonaliśmy zdrajce. Jednak Gen.Brainy miał racje co do Lokego - to on zniszczył życie kamiennych smoków, ponieważ w ruinach się pojawiły, oraz jego smiech.
Powiedzał, że można go pokonać, zesyłając go na świat. Do tego są pewne obietliski - są wszędzie.
To on pamięta. To jego histroia:
Kiedyś, kiedy był żołnierzem króla, Loke zesłał na ich wioske plagę nieszczęść: Wielke ataki armni Cesarza, plage tusami, klęske głodu (Patrz na Northland: Wielka Klęska Głodu), klęske zmutowanych wilków oraz pewna niebezpieczna magia, po której niektórzy ludzie się buntowali.
Mieli dosyć. Pewnego dnia Brainy włamał się do chaty Lokego, i ukradł potrzebne Arfefakty! Po złączeniu kul na świat wrócił Loke.
Miał chwile nieuwagi, i został uwięziony! Pokonali wtedy Lokego. Lecz ktoś musiał go uwolnić, ale Brainy już tego nie pamięta, bo został przez buntowników wywieziony do Aleksandrii.
Na szczęście pamięta, jak to robić. 
Odszukaj Gen.Brainym obieliski Lokego!
[blockend:514]


[blockstart:515]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
POWODZENIE PRZYWRACANIA!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Ale podczas łączenia kul coś niewypaliło.
Nagle zobaczyliśmy ogromny blask.
Loke przybył na ziemie!
<usericon:0,11> 
Ale dlaczego w postaci Norberta?
Musimy teraz go złapać!

UWAGA: Loke w każdej chwili może zmienić swoją postać! Może to być każdy człowiek!
Następna wskazówka: Nie złap podczas polowania przypadkiem własnego bohatera!
[blockend:515]
[blockstart:516]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Porażka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

To wielka TRAGIEDIA!
Kranina nie ma własiciela, ponieważ Królestwo Smoków zostało zniszczone!
Kto teraz poprowadzi Akcje przeciw Lokemu?

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ! 
[blockend:516]

[blockstart:517]
Znaleźliśmy kule Lokego...
[blockend:517]


[blockstart:518]
Próbowaliśmy złapać Lokego, lecz zmienił postać i gdzieś jest indziej!
[blockend:518]

[blockstart:519]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
LOKE!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

W końcu zmienił swoją postać. Teraz nie musimy się obawiać, że zabijemy się nawzajem. 
Opracowaliśmy plan: 
Naszym celem jest zrobienie kopii Norberta, a ona bezpiecznie zaprowadzi Lokego do ruin wioski Tankreda. Kolejny krok to użycie telerpotacji Hatchiego, by zaatakować Lokego. Później Mani i Norbert pobiegną do Generała, by zrobić akcje przeciw Lokego. Uzbieramy żądane Towary i damy generałowi. Smoki będą atakować Lokego, a my w tym czasie odszukamy przełącznik który wysunie zrujnowaną wieże z ziemni, odcinając drogę ucieczki.

Przycisk jest u bandytów, ale może sami sobie poradzimy.
Wykonaj plan!
[blockend:519]

[blockstart:520]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERAŁ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Co? Kolejna akcja w wiosce Tankreda? No nie, nie wtrzymam zaraz!
<usericon:2,9>
Dobra, zrobię akcję, ale dajcie mi 35 drewna!
[blockend:520]

[blockstart:521]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
GENERAŁ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Daliscie mi drewno! Zostawiam smoki i  już opuszczam krainę.

<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
SMOKI JEDNAK ATAKUJĄ LOKEGO!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
[blockend:521]

[blockstart:522]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PROWOWIKACJA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Norbert w przebraniu doprowadził Lokego Do celu. Możemy teraz zapłacić trybut, by przenieść Hatchiego!
[blockend:522]

[blockstart:523]
Hatchie odwraca uwagę Lokego!
Teraz pójdź do generała Manim i Norbertem!  Resztą bohaterów odszukaj przełącznik u Bandytów!
[blockend:523]

[blockstart:524]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PRZEŁĄCZNIK
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nagle wystały zrujnowane wieże w wiosce Tankreda! Loke został Pokonany!
By ukończyć misję, zaprowadź bohaterów do ruin, by zobaczyć, czy wieże blokują drogę Lokemu.
[blockend:524]

[blockstart:525]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Osada Bandycka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Na pustyni odszukaliśmy bandytów. Skoro tu są, przełącznik też musi gdzieś być...
[blockend:525]

[blockstart:526]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WYGRANA!!!!!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Gdy pokonaliśmy Lokego, klątwa kamiennych smoków znikła. Przestały atakować i znów były przyjazne. Wraz z sąsiadami w karczmie Nitompolowskiej urządziliśmy przyjęcie.
Niestety, Gen. Brainy nagle dostał wiadomość od Eskimosów, że w Laponii pojawiła się mafia Franków. Musiał nas opuścić i zrobić swoją misję.

C.D.N w mapie PRZYGODA GENERAŁA BRAINEGO.

Autor: Emilando
Fabuła: Emilando
Scenariusz: Emilando
PCX: Proszak
Edit PCX: Emilando
C2M: Emilando
DAT: Emilando

Występują:
Bjarni
Cyra 
Mani
Norbert
Hatchie
Sigurd
Gen. Brainy
Loke
Wódz Nitompolski
Bizantyjski Generał
i inni...

[blockend:526]

[blockstart:527]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Porażka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<picture:$local$\graphics\Hero_Dead_F.pcx>
Bjarni zginął - Bogowie płaczą, wioska podniosła klęske, a ty nie wykonasz misji.

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ!
[blockend:527]

[blockstart:528]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Porażka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<picture:$local$\graphics\Hero_Dead_F.pcx>
TO WIELKA TRAGEDIA! Jeden z przyjacieli Bjarniego poległw Walce!
Wioska podniosła klęske, a ty nie wykonasz misji.

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ!
[blockend:528]

[blockstart:529]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Osada Bandycka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nadkneliśmy się do pobliskiej Bizantyjskiej osady Bandyckiej. Nie byliśmy przyjaznie powitani, lecz nas nie zaatakowali.
W miare możliwości musimy unikać tego miejsca.
[blockend:529]

[blockstart:530]
Saraceni z północnych gór byli przyjaźnie nastawieni. Od razu zawarli z nami umowę handlową. 
[blockend:530]

[blockstart:531]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Stażnicy mostu????
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

To bardzo wytrwali Wikingowie! Umną utrzywać się w ogniu. Zaim ich przekroczyliśmy, musieliśmy zapłacić: Odszukajcie 5 mikstur, które mam skradziono! Jeśli mam ich nie dacie, to nie wchodzić!
[blockend:531]
[blockstart:532]
Bezsensowie przekroczyłeś most!
Czeka na ciebie kara!

Dobrze, masz ostatnią szanse - życie lub trybut z tajemnicą!
[blockend:532]
[blockstart:533]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WIOSKA TANKREDA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Weszliśmy w mury wioski frankijskiego lorda - Tankreda. Bez ostrzeżeń chcą nas wepchać do ognistej rzeki...
[blockend:533]
[blockstart:534]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Trybut
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Straż mostu grzecznie nas przepuściła. Jednak z ich wieży wyszedł Wódz Nitompolski!
<usericon:0,20> 
"Niestety, wy i Nitompol to jedno plemię. Oni się po kryjomu zbuntowali i udają innych Wikingów! Oni współpracują z Tankredem i Lokem.
Musimy ich powtrzymać! Jeśli tego nie zrobimy, to wielka flota Tankreda nas zaatakuje! A Nitompol będzie z nimi atakował!
Mamy mało czasu!

Wysłaliśmy Naszego Negocjatora do Nitompola.

Odszukaj sposób, by powtrzymać Nitompol!
[blockend:534]

[blockstart:535]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Rozmowa
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Wódz Nitompolski doszedł do swojej wioski.
<usericon:0,20> 
"Macie zniszczyć braci? Nie pozwolimy wam! Przekupimy waszych wojów i wrócicie do braci!"

Ludzie z Nitompola powiedzieli że wrócą do nas, jeśli w ciągu 700 sekund (Jeśli grasz na szybkości x3 to będzie szybciej 3 razy) damy im 17 monet. Bjarni powiedział "Niech kosztuje, ile chce! Byle pokonać Tankreda!"
Dodali że za 735 sekund pojawą sie ich wojowie. Jeśli im zapłacimy, to nas wspomogą, jeśli nie to zaatakują!
Wódz odszedł do mostu...

POWTRZYMAJ NITOMPOL! 
[blockend:535]

[blockstart:536]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
DECYZJA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nie daliście mam monet! Nasi ludzie idą na strone Tankreda! Nasze wojska was zaatakują i już was nigdy nie wspomożemy!
Wódz Nitompolski poczuł sie smutny...
<usericon:0,20> 
[blockend:536]


[blockstart:537]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Zjednoczenie
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
"Ja, Wódz Nitompolski wraz z Bjarnim was jednoczymy!"
<usericon:0,20> <usericon:0,3> 
Udało mam ich sie przekupić. Powiedzieli, że wojowie, którzy przybędą nas wspomogą! Napewno Wygramy!
[blockend:537]

[blockstart:538]
Wojowie Przybyli...
[blockend:538]

[blockstart:539]
Wojowie Przybyli z Północy! Musimy się zabezpieczyć!
[blockend:539]

[blockstart:540]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
SARACENI
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
 Doszedł do nas list:

Ho ho ho!

Jesteśmy Saracenami z Smoczej Krainy! Podczas gdy budowaliśmy wioske, znaleźliśmy pewien Arfefakt!
Potrzebujesz go? Pokonaj nas lub daj nam monety!

Pokonaj Saracenów lub daj nim trybut. Jeśli chcesz użyć Trybutu, będziesz musiał złożyć u nich wizytę...
[blockend:540]


[blockstart:541]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
SARACENI
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Czyli jesteś bogaty! Możesz bezpiecznie zabrać arfefakt! Damy ci jeszcze trzech naszych wojaków. Mogą ci cie przydać.
A poza tym słyszałeś o nieśmiertelnym Lokim? On czuwa nad całą tą krainą!
[blockend:541]

[blockstart:542]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Wojna sie skończyła!
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Pokonaliśmy Saracenów. Arfefakt jest w naszych rękach. Lecz rozwiązanie pokojowe by tobie coś dało!
[blockend:542]

[blockstart:543]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
Porażka
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
Gdy kwatera została zniszczona, twoi żołnierze, ludzie i Bohaterowie stracili ducha dla tej akcji. Teraz bez tego ducha, cała Smocza Kranina jest w śmiertelnym niebezpieczęstwie...

SPRÓBUJ JESZCZE RAZ! 
[blockend:543]


[blockstart:544]
To był wyjątkowo okrutny sposób na odwócenie uwagi braci Generała.
Gdy koszary zostały zniszczone, nie mają co robić z bratem.
[blockend:544]
[blockstart:545]
Frankowie, Saraceni i Bizantyjczycy znaleźli magiczny wrak. Legendy mówią, że może zmusić ludzi by przybić do Smoczej Krainy. 
Z pewnością to nie będzie nam potrzebne. 
[blockend:545]
[blockstart:546]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
DUCHY TANKREDA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Okazało się, że koło topoli było magiczne. Była niemiła niespodzianka!
Z zaświatów pojawiły się duchy Wojów Tankreda. Będą nawet walczyć po własnej śmierci. Trzeba ich pokonać!
[blockend:546]

[blockstart:547]
Duchy Tankreda zostały zniszczone!
[blockend:547]
[blockstart:548]
Bohaterowie obejrzeli magiczny wrak, i znaleźli zaklęcie! Gwiazdy magii poleciały na zachód.
W skupieniu oczekuj wsparcia!
[blockend:548]
 [blockstart:549]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WOJOWNICY FARAONA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>
<usericon:1,4,108> 
Zaklęcie podziałało - do Smoczej Krainy przybyli Wojownicy Faraona!
Teraz żaden wróg nie ma żadnych szans!
[blockend:549]