[blockstart:500]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
HALLDORSYA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nasza podr do domu nie przebiega szczliwie. Problemy zaczy ju si na samym pocztku, kiedy nasze wyruszenie w rejs opnio si z powodw od nas niezalenych. Spowodowao to, e wpynlimy na pnoc ju na pocztek tej zimy, gdy na morzu zaczy gromadzi si lodowce, a na dodatek drugi statek gdzie zagin po drodze. Wkrtce sami rozbilimy si.

<usericon:1,315,168>

Na szczcie, tu obok bya do dua wyspa, ktrej jeszcze zima w peni nie opanowaa. Wyglda na bezludn, bo jest silnie zalesiona, ale z drugiej strony moe to oznacza znaczn liczb drapienikw. Do ewentualnego badania boru musimy przygotowa odpowiednio ludzi.

Natomiast morze jest tak objte lodowcami, e obecnie kontynuacja podry nie ma sensu. Postanowilimy wic tu przeczeka zim. Rozbilimy may obz i wyowilimy troch towarw z wraku statku:

<usericon:1,290,182>

Teraz musimy szybko zgromadzi towary na reszt zimy, zanim warunki nie pogorsz si. Musimy wic zgromadzi 500 drewna na opa, a take 300 chlebw oraz 200 miodw pitnych jako poywienie na zim.

Musimy te w midzyczasie zdoby jaki statek, gdy nasi ludzie, zdolni go skonstruowa, zaginli i nikt nie jest w stanie obecnie przekaza wiedzy budowy drakkaru. Taksama nikt z nas obecnie nie jest w stanie wybudowa katapulty. Bez statku nigdy nie uciekniemy z tej wyspy!

Wybuduj osad, zgromad towary na zim oraz upewnij si, czy aby na pewno jeste sam na tej wyspie...

WSKAZWKA: Staraj si gromadzi potrzebne towary w miar blisko centrum wioski, dlatego te jej nie przesiedlaj.
[blockend:500]

[blockstart:501]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WROGI PATROL
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Odyn nas chyba ask nie obdarza - zostalimy odnalezieni przez przez tubylcw, ktrzy okazali si by czci jednego plemienia - naszego starego wroga!

<usericon:2,200>

Ich zwiadowca wkroczy do naszej wioski, bdc wyranie wrogo nastawiony. Musimy go zlikwidowa, zanim doniesie informacj o naszym pobycie na wyspie!
[blockend:501]

[blockstart:502]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ZWIADOWCA ZABITY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Zablimy zwiadowc. Na razie prawdopodobnie wie o naszym pobycie nie dotrze do nich, nie mniej, prdzej czy pniej si nas natkn, pewnie szukajc swego czowieka. Musimy si szybko zabezpieczy!
[blockend:502]

[blockstart:503]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
WIKINGOWIE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Nasz pobyt na tej wyspie nie jest szczliwy - odnalelimy miasto starego naszego wroga, jego koloni!

<usericon:1,145,110>

Oni wyranie te o nas nie zapomnieli i otworzyli do nas ogie. Teraz musimy si szybko zabezpieczy, zanim nas prdzej czy pniej zaatakuj!
[blockend:503]

[blockstart:504]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
PATROL WIKINGW
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Przyszed do nas kolejny patrol Wikingw, tym razem uzbrojony i z daniami:

"Ahh, to znowu wy... C, mylelimy, e nasza umowa, e unikamy siebie, szanujemy wasne strefy wpyww i mamy midzy sob pokj jest trwaa, ale jak wida zamalicie j!

Nie bdziemy tolerowa tu waszej obecnoci. Odpywajcie std albo zmieciemy was z powierzchni Halldorsyi."

Zaczlimy im si tumaczy z naszej sytuacji - trafilimy tu przez przypadek i po zimie chcemy t wysp jak najszybciej opuci!

"Hmmm... chcecie przeczeka zim... hmmm... jeli zapacicie nam troch pienidzy, przestaniemy was atakowa i pozwolimy wam pozosta na tej wyspie przez zim. Ale dopki go nie zapacicie, nie mamy o czym rozmawia, bdziemy prbowali was wygna z naszej ziemi!"

Mamy teraz dwie moliwoci - albo pacimy im haracz, po ktrym dadz nam przeczeka tu zim, albo bdziemy musieli wycign topory wojenne i wywalczy sobie nasz pobyt tutaj...
[blockend:504]

[blockstart:505]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ATAK
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Wikingowie wysali na nas atak!

"No, ale mieszna niespodzianka od was. Mylelimy, e nasza umowa, e unikamy siebie, szanujemy wasne strefy wpyww i mamy midzy sob pokj jest trwaa, ale jak wida zamalicie j!

Nie bdziemy tolerowa tu waszej obecnoci. Odpywajcie std albo zmieciemy was z powierzchni Halldorsyi."

Zaczlimy im si tumaczy z naszej sytuacji - trafilimy tu przez przypadek i po zimie chcemy t wysp jak najszybciej opuci!

"Hmmm... chcecie przeczeka zim... hmmm... jeli zapacicie nam troch pienidzy, przestaniemy was atakowa i pozwolimy wam pozosta na tej wyspie przez zim. Ale dopki go nie zapacicie, nie mamy o czym rozmawia, bdziemy prbowali was wygna z naszej ziemi!"

Mamy teraz dwie moliwoci - albo pacimy im haracz, po ktrym dadz nam przeczeka tu zim, albo bdziemy musieli wycign topory wojenne i wywalczy sobie nasz pobyt tutaj...
[blockend:505]

[blockstart:506]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
HARACZ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,145,110>

Zapacilimy do drogi haracz Wikingom. Ci od razu zaprzestali atakw na nas:

"Udowodnilicie, e jestecie godni pozosta na tej wyspie. Przeczekajcie zim, my ju nie wtrcamy si w wasz pobyt. Ale tylko podniecie na nas rk: wtedy ju nie pozwolimy wam tu zosta nawet na chwil."

[blockend:506]

[blockstart:507]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
KONIEC WOJNY
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,145,110>

Zdecydowalimy si zaatakowa wrogich nam Wikingw. Osignelimy sukces i teraz caa wyspa naley do nas.

[blockend:507]

[blockstart:508]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
LENY ZBROJMISTRZ
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Po drugiej stronie wyspy znalelimy samotnego zbrojmistrza:

<usericon:1,99,234>

"No, prosz, kto tu przyby w zim. ycie samotnika ma duo zalet, chociaby nikt ci w pracy nie dokucza, ale i przez to trudniej sprzeda towar. Nie mniej, co powiecie na zakup katapult i ostatniego statku ode mnie? Nie bdziecie aowa..."

Powinnimy si zastanowa nad jego ofert. Jeli je kupimy, zwaszcza katapulty, bdziemy mogli atwiej sie broni przed Wikingami.
[blockend:508]

[blockstart:509]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
KATAPULTA
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Zakupilimy jedn katapult. Czeka na play na pnoc od wioski.

<usericon:1,275,120>

Jeli chcemy, moemy dokupi kolejne katapulty.
[blockend:509]

[blockstart:510]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
STATEK
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Zakupilimy statek. Czeka na play obok kwatery.

<usericon:1,299,171>

[blockend:510]

[blockstart:511]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
DUCH
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

W opuszczonej wiosce natrafilimy na... ducha? Ku naszemu zaskoczeniu, zacz do nas przemawia:

<usericon:1,189,169>

"Towarzysze... jeeli chcecie si wzbogaci, to polecam wysp na pnocny zachd std. Znajduje si tam zota gra, bardzo polecam! Tylko zabezpieczcie i ukrywajcie potem swe skarby, bycie nie skoczyli jak moja wioska..."

Warto tam zajrze. Jednak w tym celu bdziemy musieli znale jaki statek. Moe jest co porzuconego na wyspie?
[blockend:511]

[blockstart:512]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
TOWARY ZEBRANE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

Udao ju nam si zebra towary na zim. Tegoroczny mrz nie bdzie ju dla nas straszny.
[blockend:512]

[blockstart:513]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ZADANIE WYKONANE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,283,174>

Udao nam si zgromadzi towary na przeczekanie zimy oraz zapewni sobie bezpieczny pobyt na wyspie! Teraz pozostaje tylko czuwa, a nadejdzie wiosna, gdy lody si roztopi i bdzie mona wyruszy dalej w drog do domu.

Autor: Emil

dla culturesnation.pl
[blockend:513]

[blockstart:514]
<font:$local$\fonts\fonthead16bld.fnt>
ZADANIE NIEWYKONANE
<font:$local$\fonts\font12.fnt>

<usericon:1,283,174>

Niestety, nasza kwatera gwna lega w gruzach - nasze plemi upado! Zadanie niewykonane!
[blockend:514]